kingnagame:《琉隐》复生!琉器转轮环

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琉器转轮环1,正常情况盒饭会直接触发游戏结束

如果你当姜文聊的是游戏

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也带着中国的片子去,我有一个非常深的感受就是,我一看那中国电影看半天,节奏又慢动静也没有,颜色也不好,我说这可怎么,……特别着急,然后就赶紧跑,怕人知道我是这片的演员。……,我那会儿上戏剧学院的时候,我说这是什么意思,干吗聊这事,没多大意思

《抛投大乱斗!》EA分享05:美术资产收工&程序补完计划

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美术资产收工现在基本算是搞定了这个项目的所有美术,接下来就得到 Unity 里面完善它们。……复用上一次的机械工厂:不过现在不让机械臂搬运金币,而是搬运水果,这是为了减少玩家的印象成本。……此外,还修改了一个旧的场景——“午夜街道”的偷玩法机制,改为了“乒乓”推车-投掷水果模式:之前设计的偷机制制作起来既复杂

红手工作室:彼岸画廊 steam ios 谷歌商店 都已经正式发售

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你迷失在三途河岸,你在河岸徘徊时,会发现岸边有一个画廊,没有人知道它是什么时候建造的,也没有人知道它究竟有多大……画廊会有许多的空画框,你需要辗转于你生前的记忆来寻找记忆碎片填满这些画框,如果你能勇敢面对现实,找齐记忆碎片

小组帖子:被打的动画

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发起:dlgame 相比较打人的动画,其实画被打的动画工作量更大,确切的说良心有多大,被打动画的工作量就有多大

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

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现在在此把学到的一些东西理一理分享出来。……可以看到,树 与我们完美迷宫的概念不谋而合,所以现在我们的任务是找到包含所有点的一棵 树。……V中删除vV不为空,则返回 1.

小组帖子:游戏宣发丨帮助中小团体增加曝光量

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:DSAlonso,抖音同名。 SLASH游戏工作室: 不错,现在做独立游戏最大的难点就是宣传

小组帖子:重庆独立游戏

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苏语梦游戏: @胡霁#0 我之前在上海腾讯Next Studio工作,现在回重庆了,3d、2d、动画都……胡霁: @Magic#5 可以加个微先沟通沟通,我后来都没上来了,但做了个游戏发了。……我微 huji624 胡霁: @elcsheep#6 可以加个微先沟通沟通,我后来都没上来了,但做了个游戏发了

火箭竞技场(Rocket Arena: Mythic Edition)

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火箭竞技场(Rocket Arena)

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